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Artisan supply chain

Da Ashes of Creation Wiki.
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Artisans within Ashes of Creation must choose a path in their artisan skill tree. This inter-dependency establishes a supply chain from raw materials to finished product.[1][2] Each stage of the chain may require caravans to transport goods from one artisan to another.[3]

  1. Obtaining raw materials:[4]
  2. Refining the raw materials with the Elaborazione profession.[2]
  3. Crafting the finished product using its crafting recipe.[2]

As a crafter you're going to want to know where certain recipes can be fulfilled; which nodes have the capability of creating what you've processed material that you've gathered for; and then you're going to want to plan out your route to either transit the goods there or make sure that you're situated in the area so that you can go out collect and build in that area as well. So there's a lot of planning that's going to be necessary.[7]Steven Sharif

Artisan progression

I giocatori dovranno scegliere, per ogni personaggio, una carriera nell'albero delle abilità dell'artigianato.[8] All'interno di ognuna delle tre classi madri (Raccolta, Elaborazione e Crafting) sono presenti diverse professioni. Un personaggio può arrivare ad un livello di maestria in soltanto una di queste tre classi principali.[9][10][11][12]

  • È possibile padroneggiare più professioni (non tutte) all'interno di una singola classe madre, ma sarà un'impresa lunga che necessiterà molte risorse.[9][12][13]
    • Un giocatore può diventare esperto una professione soltanto se ha raggiunto il livello massimo della classe madre.[14]
    • Basandosi sul testing, potrebbe essere deciso di limitare i certificati di padroneggiamento ad un numero limitato.[14][15]

L'estrazione è una classe madre dell'artigianato, come la lavorazione e la produzione. All'interno di ognuna sono presenti diverse professioni. Potrai padroneggiare soltanto una di queste classi madre; ma potrai utilizzare il tuo tempo per padroneggiare ogni singola professione all'interno della classe.[12]Steven Sharif

Diventare un Produttore professionista, o un Lavoratore o un Estrattore dovrebbe essere un significativo investimento di tempo e risorse; per questo motivo dovrebbe anche essere qualcosa che una volta raggiunto è come se le persone nel server sappiano chi sei.[16]Steven Sharif

La progressione dell'artigianato all'intero dell'albero delle abilità avviene basandosi sull'esperienza (ripetizione di incarichi) e sul raggiungimento di determinati obiettivi all'interno di una specialità.[17]

  • I giocatori possono dedicarsi a qualsiasi professione come novizi prima di deciderne una specifica.[18]
  • Scegliere un percorso specifico all'interno dell'albero delle abilità permette al giocatore di specializzarsi in determinate aree. Questo incoraggia l'interazione tra giocatori, arricchendo l'esperienza nell'artigianato.[3]
  • Il raggiungere un livello di maestria non riguarda soltanto la creazione di oggetti; garantisce molti privilegi, tra cui titoli, accesso ad oggetti, sconti, e missioni. [19]

I giocatori avranno l'opportunità di dilettarsi in qualsiasi professione ad un livello principiante e questo gli darà la possibilità di capire cosa riguarda una determinata professione e di poi scegliere che direzione vogliono prendere per padroneggiarne una in particolare.[18]Steven Sharif

Quando ci riferiamo al non essere esperto di tutto non significa che non sarai professionista nella tua delle tre classi di artigianato, che sono, come sapete, produzione, lavorazione ed estrazione. Sarai professionista di una di queste, ma non delle altre due.[11]Steven Sharif

See also

Riferimenti