Livellamento
Livellamento won't follow a traditional linear path, although classic mechanics for leveling exist.[1]
- Progression occurs through a variety of pathways.[2]
- Repetition will not be part of progression in Ashes of Creation.[3]
Class progression
Come un giocatore progresses con il suo archetype primario (classe primaria), avranno l'opportunità di scegliere un archetipo secondario per augment le loro abilità primarie con gli effetti dell'archetipo secondario (classe secondaria).[4] La combinazione di archetipi primari and secondari è riferita come una Class.[5][6]
Se un Fighter scegliesse il Mage come archetipo secondario, il combattente diventerebbe uno Spellsword. Questa combinazione sblocca augments che possono essere applicati alle abilità nel loro skill tree primario. I combattenti hanno una abilità Rush che gli permette di scagliarsi contro un bersaglio; ed una volta raggiunto, infliggere del danno con una possibiltà di atterarlo. Un potenziamento Mage's escape può essere applicato all'abilità di carica, che può ora teletrasportare il giocatore verso il bersaglio; eliminando quindi il tempo di carica richiesto per l'abilità.[4]
Ogni abilità nel primary tree avrà diverse opzioni di augment dall'albero secondario. Questo è un esempio di horizontal progression.[4]
I giocatori ricevono skill points quando level. Questi possono essere usati per potenziare le abilità all'interno del loro albero.[7]
- Non sarà possibile potenziare al massimo tutte le abilità di un albero.[7]
Classes by archetype combination
Con 8 Archetipi da combinare, i giocatori potranno scegliere da 64 combinazioni totali per creare la loro class.[5][6]
Class abilities
Primary skills (class abilities) are based on a player's archetype.[11][4]
- A player may choose a secondary archetype when they reach level 25.[12][13] The player can then augment their primary skills with effects from their secondary archetype.[11][12][13][4][14]
- Outside of class-specific skills there may be a subset of universal skills, such as active block and dodge.[15]
- Class skills are not affected by the type of weapon that is equipped.[16]
- Primary skills in Alpha-2 are expected to be very different to those in Alpha-1.[17]
Rested experience
Taverns offer rested experience (rested XP) for those who rent rooms or spend time as patrons of the tavern.[18][19]
- Rested experience allows players to gain experience at a faster rate for a period of time.[19]
- There are no current plans to replace rested experience with another bonus for max-level players.[20]
- Rested experience increases the rate that experience debt is paid back.[21]
See also
Riferimenti
- ↑
- ↑ Livestream, 19 May 2017 (51:52)
- ↑ Livestream, 12 May 2017 (42:17)
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4
- ↑ 5.0 5.1
- ↑ 6.0 6.1 Ashes of Creation class list.
- ↑ 7.0 7.1 Trasmissione in diretta, 2017-07-28 (19:05).
- ↑
- ↑ Trasmissione in diretta, 2017-10-16 (1:00:44).
- ↑ Colloquio, 2018-08-08 (22:27).
- ↑ 11.0 11.1 Trasmissione in diretta, 2023-12-19 (1:20:41).
- ↑ 12.0 12.1 Trasmissione in diretta, 2023-07-28 (1:04:27).
- ↑ 13.0 13.1 Colloquio, 2020-07-18 (1:05:04).
- ↑
- ↑ Trasmissione in diretta, 2021-11-19 (50:38).
- ↑ Video, 2022-09-30 (17:00).
- ↑ Trasmissione in diretta, 2021-09-24 (1:18:06).
- ↑ Trasmissione in diretta, 2023-06-30 (27:52).
- ↑ 19.0 19.1 The mighty beard!
- ↑ Trasmissione in diretta, 2023-06-30 (1:22:32).
- ↑ Trasmissione in diretta, 2023-09-29 (1:18:04).