Combat logs

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There are combat logs in Ashes of Creation.[1]

We will be providing combat data for individual players in their chat window, that players can filter and analyze for themselves. The goal is to mitigate and make the practice less prevalent through the ease that DPS meters provide. Also to place actionable enforcement for players who attempt to circumvent the decision by use of 3rd party programs, for which we will be monitoring.[2]Steven Sharif

Addons

Ho deciso di non permettere i calcoli del DPS o add-on. Sento che abbiamo adottato misure adeguate per prevenire la maggior parte di potenziali tracciatori di terze parti. So che questo argomento ha voci appassionate da entrambe le parti e rispetto le opinioni e posizioni che molti di voi hanno espresso.[3]Steven Sharif

Gli Addons e misuratori del DPS non saranno permessi.[3][4]

  • Gli sviluppatori non vogliono che addons/mods siano necessari per godersi il gioco.[5]
  • Il design dell'API del gioco è ancora in fase di considerazione.[6]
  • Ci saranno integrazoni disponibili per servizi di streaming come Twitch ed altri, ma non è un qualcosa che verrà già mostrato tramite un'API.[7]
  • Gli sviluppatori credono che i "parsers" (misuratori del DPS) possano avere effetti negativi.[8][4]

L'idea è quella di fare un collegamento diretto dalla compagnia per quanto riguarda i sistemi all'interno del gioco... Non vogliamo avere addons secondo me.[5]Steven Sharif

Ci saranno leader boards.[9]

Data mining

The developers are intending to implement measures to mitigate data mining where possible.[10]

Q: Will some technology be utilized to delay data mining, for example holding assets/data on the servers instead of clients and only streaming it to the clients on demand.
A: Within our architectures there are some plans for us to mitigate as much as possible the data mining to a degree. But, ultimately there's just going to be some amount of information that's not possible to be kept from data mining.[10]Steven Sharif

Macros

The issue with macros is that from an anti cheat metric perspective it's difficult to define what a macro is against a script. And in order to catch all scripts sometimes you have to prevent the macro usage. So really that's a that's a data issue. If we allow for macros then we lose our ability to precisely ban script users, botters.[11]Steven Sharif

See also

Riferimenti