Duels

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Duels may be initiated within a freehold or node.[1][2]

  • Dueling is a self-contained event that requires opt-in by all parties.[1]
    • There will be a way to auto-decline duel requests.[2]
  • Dueling is not considered a part of the flagging system.[1]

Duels won't be considered a part of the flagging system. The duels are going to be a self-contained event that gets opted into by the inviter and the participants.[1]Steven Sharif

Arene

Arene are instanced Pvp scenarios and are not part of open world PvP.[4][5]

The arena system as we've spoken about before is going to have ladder systems where people can progress within certain seasons based on their win/loss ratios. The importance of arenas are obviously that players have an opportunity to participate [and] practice out certain builds from a PvP perspective and can compete with one another within the system.[4]Steven Sharif

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Equalized PvP

There will not be equalized Pvp in the open world. There may be equalized PvP in certain arena battlegrounds under specific circumstances.[14]

Valutazione delle minacce

Hai deciso di gankare un giocatore, ma hai scoperto di esser stato tratto in una imboscata![15]

I giocatori avranno un buff nella loro targhetta che indica quale set d'equipaggiamento stanno indossando. Gli altri giocatori potranno vedere questo buff da lontano selezinando il giocatore.[16][17][18]

Puoi selezionare un giocatore. Potrai vedere che tipo di armatura possiedono basandoti sul buff che possiedono poichè le cosmetiche possono cambiare l'apparenza. Potresti avere delle silhouette differenti come risultato di ciò.[19]Steven Sharif
  • Il bordo indicherà il livello e la qualità del set.[16][17][20]
    • Questo indicherà anche se l'equipaggiamento è incantato, assieme agli effetti visivi associati agli oggetti incantati.[17][21][20]
  • Gli sviluppatori credono che ispezionare l'attrezzatura per ottenere una lista esatta di equipaggiamento o un punteggio dell'equipaggiamento possa portare a "comportamenti indesiderati".[22]
Quando vedi un giocatore che si avvicina e indossano un'armatura trasformata in apparenza (transmog) non sai se quella persona ha un'alta mitigazione di danno fisico o magico e il modo in cui risolviamo questo problema è che quando selezioni un giocatore da lontano ci sarà un buff presente che potrai vedere, che indica essenzialmente quale set stanno indossando. Per i giocatori , da un punto di vista di valutazione delle minacce, è importante sapere riconoscere a cosa vanno incontro se controllano di proposito e questo sarà possibile.[18]Steven Sharif

Salute del giocatore

La salute è una stat in Ashes of Creation.[23][24]

  • GIocatori che non sono nello stesso party, raid, alleanza, o guilda non saranno in grado di vedere le percentuali di salute degli altri giocatori nè il valore esatto della barra di salute.[25][23][24]
    • Questo non è implementato al momento in alfa-1.[25]

Riguardo al vedere la salute di un'altro giocatore: come si sa la targhetta giocatore deteriorerà per dare un'idea che "hey hanno ricevuto danno e sono danneggiati in maniera significativa", ma non avrai una percentuale. Non avrai un misura su barra esatta, a meno che non sei nel loro party o raid.[24]Steven Sharif

See also

Riferimenti