Differenze tra le versioni di "Template:Armor appearance/ru"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
(created)
 
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")
Riga 16: Riga 16:
 
* [[Weapons|Оружие]] можно спрятать в ножны.{{livestream/ru|3 Сентября 2017|48m56|L30qJOqZUAg}}
 
* [[Weapons|Оружие]] можно спрятать в ножны.{{livestream/ru|3 Сентября 2017|48m56|L30qJOqZUAg}}
  
<blockquote>''Я нахожусь при мнении что использование бронелифчика не имеет особого смысла, как и в реальности, если вам нужна броня, она должна защищать. Я думаю что со стороны моды это нравится некоторым людям, но это в некотором смысле проблема погружения в игру.''{{livestream/ru|26 Мая 2017|19m51|JtG9mB2bREI}}{{ndash|[[Стивен Шариф]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''Я нахожусь при мнении что использование бронелифчика не имеет особого смысла, как и в реальности, если вам нужна броня, она должна защищать. Я думаю что со стороны моды это нравится некоторым людям, но это в некотором смысле проблема погружения в игру.''{{livestream/ru|26 Мая 2017|19m51|JtG9mB2bREI}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>
  
 
<blockquote>''Мы будем преследовать более реалистичный внешний вид; не обязательно реалистичный сеттинг, но мы хотим чтобы наши персонажи имели вес и в каком-то смысле чувство их присутствия там.''{{livestream/ru|26 Мая 2017|19m51|JtG9mB2bREI}}{{ndash|[[Джеффри Бард]]}}</blockquote>
 
<blockquote>''Мы будем преследовать более реалистичный внешний вид; не обязательно реалистичный сеттинг, но мы хотим чтобы наши персонажи имели вес и в каком-то смысле чувство их присутствия там.''{{livestream/ru|26 Мая 2017|19m51|JtG9mB2bREI}}{{ndash|[[Джеффри Бард]]}}</blockquote>

Versione delle 05:46, 28 lug 2020

Снаряжение будет иметь слоты внешнего вида (слоты Трансмутации/Трансмога/косметические) которые используются для копирования внешнего вида предмета (в некоторых случаях).Template:interview/ruTemplate:livestream/ru

  • Можно будет включать и выключать отображение косметических слотов.Template:livestream/ru
  • Отображение шлема может быть включено и выключено.[2]
  • ВИзуальные эффекты будут использоваться для подмечивания важности и редкости некоторого оружия.[3]

Я нахожусь при мнении что использование бронелифчика не имеет особого смысла, как и в реальности, если вам нужна броня, она должна защищать. Я думаю что со стороны моды это нравится некоторым людям, но это в некотором смысле проблема погружения в игру.Template:livestream/ruSteven Sharif

Мы будем преследовать более реалистичный внешний вид; не обязательно реалистичный сеттинг, но мы хотим чтобы наши персонажи имели вес и в каком-то смысле чувство их присутствия там.Template:livestream/ruДжеффри Бард