Differenze tra le versioni di "Template:Lore/ru"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
(created)
 
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")
Riga 9: Riga 9:
 
Эти [[Story arcs|сюжетные арки]] продвигают одну или несколько [[Quests|линий квестов]].{{livestream/ru|18 Января 2018|39m08|mD1q3aTRcPY}}
 
Эти [[Story arcs|сюжетные арки]] продвигают одну или несколько [[Quests|линий квестов]].{{livestream/ru|18 Января 2018|39m08|mD1q3aTRcPY}}
  
<blockquote>''Мы принимаем историю мира очень близко к сердцу, потому что она очень богата. Она разнообразна. Она будет иметь применение и помимо MMORPG. Мы собираемся повести ее значительно дальше, но я хочу чтобы это было чем-то таким что игроки открывают сами, а не просто выдается игроку и становится неинтересным. При испытании истории игроки должны ощущать что она относится к ним на личном уровне.''{{video/ru|5 Апреля 2018|37m50|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Steven Sharif|Стивен Шариф]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''Мы принимаем историю мира очень близко к сердцу, потому что она очень богата. Она разнообразна. Она будет иметь применение и помимо MMORPG. Мы собираемся повести ее значительно дальше, но я хочу чтобы это было чем-то таким что игроки открывают сами, а не просто выдается игроку и становится неинтересным. При испытании истории игроки должны ощущать что она относится к ним на личном уровне.''{{video/ru|5 Апреля 2018|37m50|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>
  
 
<blockquote>''История про мифологию и открытие правды о которой говорят мифы и выяснение того что на самом деле случилось в этом мире давным-давно; это часть процесса исследования; и мы хотим чтобы игроки ощущали это всю игру, причем не только касаемо истории мира, но и собственно самого мира.''{{video/ru|5 Апреля 2018|37m13|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Jeffrey Bard|Джеффри Бард]]}}</blockquote>
 
<blockquote>''История про мифологию и открытие правды о которой говорят мифы и выяснение того что на самом деле случилось в этом мире давным-давно; это часть процесса исследования; и мы хотим чтобы игроки ощущали это всю игру, причем не только касаемо истории мира, но и собственно самого мира.''{{video/ru|5 Апреля 2018|37m13|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Jeffrey Bard|Джеффри Бард]]}}</blockquote>

Versione delle 05:46, 28 lug 2020

Логотип Ashes of Creation.[1]

Название Ashes of Creation является прямой отсылкой к сюжету. Не выдавая слишком многого, феникс будет постоянным символом во время первой фазы сюжета, и мир в котором будут обитать игроки давно утерян в результате страшной катастрофы.[2]Джеффри Бард

История мира Ashes of Creation состоит из нескольких частейTemplate:livestream/ru:

Эти сюжетные арки продвигают одну или несколько линий квестов.Template:livestream/ru

Мы принимаем историю мира очень близко к сердцу, потому что она очень богата. Она разнообразна. Она будет иметь применение и помимо MMORPG. Мы собираемся повести ее значительно дальше, но я хочу чтобы это было чем-то таким что игроки открывают сами, а не просто выдается игроку и становится неинтересным. При испытании истории игроки должны ощущать что она относится к ним на личном уровне.Template:video/ruSteven Sharif

История про мифологию и открытие правды о которой говорят мифы и выяснение того что на самом деле случилось в этом мире давным-давно; это часть процесса исследования; и мы хотим чтобы игроки ощущали это всю игру, причем не только касаемо истории мира, но и собственно самого мира.Template:video/ruДжеффри Бард