Differenze tra le versioni di "Template:Siege abilities/ru"
Jump to navigation
Jump to search
m |
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif") |
||
Riga 3: | Riga 3: | ||
* Эти классы должны быть в одной [[Group dynamics|группе]], или [[Raids|рейде]].{{podcast/ru|11 Мая 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}} | * Эти классы должны быть в одной [[Group dynamics|группе]], или [[Raids|рейде]].{{podcast/ru|11 Мая 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}} | ||
− | <blockquote>''Это тот тип системы, который мы хотим вопротить в жизнь, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы вызвать эффекты, зависящие от индивидуальности этого архетипа.''{{podcast/ru|11 Мая 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}{{ndash|[[Steven Sharif| | + | <blockquote>''Это тот тип системы, который мы хотим вопротить в жизнь, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы вызвать эффекты, зависящие от индивидуальности этого архетипа.''{{podcast/ru|11 Мая 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote> |
Versione delle 05:46, 28 lug 2020
Восемь игроков с одинаковым основным архетипом могут объединиться, чтобы создавать огромные эффекты во время осады.Template:podcast/ru
- Эти классы должны быть в одной группе, или рейде.Template:podcast/ru
Это тот тип системы, который мы хотим вопротить в жизнь, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы вызвать эффекты, зависящие от индивидуальности этого архетипа.Template:podcast/ru – Steven Sharif