Agenzia di gioco
Da Ashes of Creation Wiki.
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塑造玩家遊戲體驗的系統。
- 武器, 護甲
- 成長, 升級
- 房屋, 節點房屋, 公寓, 個人土地房
- 坐騎, 騾, 龍
- 創角系統, 裝備外觀
- 時裝, 造型, 套裝, 飾品
- 背包, 消耗品
遊戲內容將會非常多,但需要透過玩家群體行為才能解鎖。傳統上來說,AoC 不是款線性遊戲,但將有更多內容。這是因為解鎖出來的內容有意義,玩家的選擇才有意義。[2] – Steven Sharif