Differenze tra le versioni di "Template:Esports/ru"
Jump to navigation
Jump to search
(created) |
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif") |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
[[wikipedia:ESports|Киберспорт]] не является приоритетом, но игра естественно будет двигаться в этом направлении если геймплей захватывающий, соревновательный и весёлый.{{livestream/ru|8 Апреля 2018 (PM)|39m48|JH-sX1aFljM}} | [[wikipedia:ESports|Киберспорт]] не является приоритетом, но игра естественно будет двигаться в этом направлении если геймплей захватывающий, соревновательный и весёлый.{{livestream/ru|8 Апреля 2018 (PM)|39m48|JH-sX1aFljM}} | ||
− | <blockquote>''Если мы сделаем геймплей захватывающим, соревновательным и весёлым, игра естественно начнёт двигаться в этом направлении; и тогда мы найдём возможности поддержать это впоследствии.''{{livestream/ru|8 Апреля 2018 (PM)|39m48|JH-sX1aFljM}}{{ndash|[[Steven Sharif| | + | <blockquote>''Если мы сделаем геймплей захватывающим, соревновательным и весёлым, игра естественно начнёт двигаться в этом направлении; и тогда мы найдём возможности поддержать это впоследствии.''{{livestream/ru|8 Апреля 2018 (PM)|39m48|JH-sX1aFljM}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote> |
Versione delle 05:46, 28 lug 2020
Киберспорт не является приоритетом, но игра естественно будет двигаться в этом направлении если геймплей захватывающий, соревновательный и весёлый.Template:livestream/ru
Если мы сделаем геймплей захватывающим, соревновательным и весёлым, игра естественно начнёт двигаться в этом направлении; и тогда мы найдём возможности поддержать это впоследствии.Template:livestream/ru – Steven Sharif