Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Differenze tra le versioni di "Template:Node advancement/ru"
Jump to navigation
Jump to search
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif") |
m (Text replacement - "node-series-part-2-metropolis" to "node-series-part-two-the-metropolis") |
||
Riga 15: | Riga 15: | ||
* Узлы быстро развиваются до первой стадии. Это открывает такие сервисы [[NPCs|NPC]] как торговцев или доступ к [[Banking|хранилищу]] [[Items|предметов]].{{quote|Npc vending.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/257283936756039680/313158726095863808}} | * Узлы быстро развиваются до первой стадии. Это открывает такие сервисы [[NPCs|NPC]] как торговцев или доступ к [[Banking|хранилищу]] [[Items|предметов]].{{quote|Npc vending.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/257283936756039680/313158726095863808}} | ||
− | * Чем развитее узел, тем больше его [[ZOI|зона влияния]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/node-series-part- | + | * Чем развитее узел, тем больше его [[ZOI|зона влияния]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/node-series-part-two-the-metropolis/|Node series part II – the Metropolis.}} |
* Менее развитые узлы (так называемые [[Zone of influence|вассальные узлы]]) которые находятся в зоне влияния более развитого Узла все еще получают опыт, но должны будут остановиться в развитии на более нижней стадии чем более развитый узел.{{livestream/ru|16 Октября 2017|50m20|r701cyS3w6o}} | * Менее развитые узлы (так называемые [[Zone of influence|вассальные узлы]]) которые находятся в зоне влияния более развитого Узла все еще получают опыт, но должны будут остановиться в развитии на более нижней стадии чем более развитый узел.{{livestream/ru|16 Октября 2017|50m20|r701cyS3w6o}} | ||
* Узел не будет получать опыт от узлов в своей зоне влияния пока те не достигнут своего предела в развитии.{{livestream/ru|16 Октября 2017|50m20|r701cyS3w6o}} | * Узел не будет получать опыт от узлов в своей зоне влияния пока те не достигнут своего предела в развитии.{{livestream/ru|16 Октября 2017|50m20|r701cyS3w6o}} |
Versione delle 22:27, 6 mar 2021
Деятельность(квесты, сбор ресурсов, рейды и т.д.) граждан и прочих игроков внутри зоны влияния узла засчитывается в пользу развития этого Узла.[1] Существует шесть стадий развития узла.[1]
- Привал (Несколько часов)
- Лагерь (Много часов)
- Деревня (Несколько дней)
- Городок (Много дней)
- Город (Несколько недель)
- Метрополис (Много недель)
Развитие узла открывает его уникальный контент, цена этому - ограничение прогресса кольца соседних узлов.Template:video/ru
- Узлы быстро развиваются до первой стадии. Это открывает такие сервисы NPC как торговцев или доступ к хранилищу предметов.[2]
- Чем развитее узел, тем больше его зона влияния.[3]
- Менее развитые узлы (так называемые вассальные узлы) которые находятся в зоне влияния более развитого Узла все еще получают опыт, но должны будут остановиться в развитии на более нижней стадии чем более развитый узел.Template:livestream/ru
- Узел не будет получать опыт от узлов в своей зоне влияния пока те не достигнут своего предела в развитии.Template:livestream/ru
- Игроки автоматически перемещаются в безопасное место если они находятся в пространстве которое должны занять новые здания при развитии узла в момент их появления.Template:livestream/ru
- Граждане одного узла могут вносить свой вклад в развитие других узлов.[4]
- Точный процент прогресса узла от получения предметов или убийства монстров не будет явно указан во избежание "игр" с системой. Template:livestream/ru
Разные люди вкладывают в развитие узлов разные ресурсы и это было бы немного неправильно если бы вы точно знали что необходимо, потому что это бы уменьшило желание людей участвовать. Template:livestream/ru – Steven Sharif