Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Differenze tra le versioni di "Template:Node advancement/ru"
Jump to navigation
Jump to search
m |
m (Text replacement - "https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/" to "https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/") |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
[[File:NodeEvolution.mp4|thumb|450px|Пример [[Node advancement|развития Узла]] из [[Expedition|привала]] (1 стадия) в [[Metropolis|метрополис]] (6 стадия).]] | [[File:NodeEvolution.mp4|thumb|450px|Пример [[Node advancement|развития Узла]] из [[Expedition|привала]] (1 стадия) в [[Metropolis|метрополис]] (6 стадия).]] | ||
− | Деятельность([[Quests|квесты]], [[Gathering|сбор ресурсов]], [[Raids|рейды]] и т.д.) [[Citizenship|граждан]] и прочих игроков внутри [[ZOI|зоны влияния]] [[Nodes|узла]] засчитывается в пользу [[Node advancement|развития этого Узла]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} Существует шесть стадий [[Node advancement|развития узла]].{{web|https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} | + | Деятельность([[Quests|квесты]], [[Gathering|сбор ресурсов]], [[Raids|рейды]] и т.д.) [[Citizenship|граждан]] и прочих игроков внутри [[ZOI|зоны влияния]] [[Nodes|узла]] засчитывается в пользу [[Node advancement|развития этого Узла]].{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} Существует шесть стадий [[Node advancement|развития узла]].{{web|https://web.archive.org/web/20170404005015/https://www.ashesofcreation.com/a-reactive-world-nodes/|A reactive world - Nodes.}} |
# [[Expedition|Привал]] (Несколько часов) | # [[Expedition|Привал]] (Несколько часов) |
Versione delle 16:55, 30 giu 2019
Деятельность(квесты, сбор ресурсов, рейды и т.д.) граждан и прочих игроков внутри зоны влияния узла засчитывается в пользу развития этого Узла.[1] Существует шесть стадий развития узла.[1]
- Привал (Несколько часов)
- Лагерь (Много часов)
- Деревня (Несколько дней)
- Городок (Много дней)
- Город (Несколько недель)
- Метрополис (Много недель)
Развитие узла открывает его уникальный контент, цена этому - ограничение прогресса кольца соседних узлов.Template:video/ru
- Узлы быстро развиваются до первой стадии. Это открывает такие сервисы NPC как торговцев или доступ к хранилищу предметов.[2]
- Чем развитее узел, тем больше его зона влияния.[3]
- Менее развитые узлы (так называемые вассальные узлы) которые находятся в зоне влияния более развитого Узла все еще получают опыт, но должны будут остановиться в развитии на более нижней стадии чем более развитый узел.Template:livestream/ru
- Узел не будет получать опыт от узлов в своей зоне влияния пока те не достигнут своего предела в развитии.Template:livestream/ru
- Игроки автоматически перемещаются в безопасное место если они находятся в пространстве которое должны занять новые здания при развитии узла в момент их появления.Template:livestream/ru
- Граждане одного узла могут вносить свой вклад в развитие других узлов.[4]
- Точный процент прогресса узла от получения предметов или убийства монстров не будет явно указан во избежание "игр" с системой. Template:livestream/ru
Разные люди вкладывают в развитие узлов разные ресурсы и это было бы немного неправильно если бы вы точно знали что необходимо, потому что это бы уменьшило желание людей участвовать. Template:livestream/ru – Стивен Шариф