Template:Social organization progression/ru

Da Ashes of Creation Wiki.
< Template:Social organization progression
Versione del 28 lug 2020 alle 05:46 di Wikiadmin (discussione | contributi) (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")

Jump to navigation Jump to search

Игрок прогрессирует в социальной организации путём выполнения заданий или квестов.Template:livestream/ru Будут иерархические пути содержащие специальные цепочки квестов согласно тематике организации.Template:livestream/ru

- Например, гильдия воров может требовать в квестах получение конкретных предметов для продвижения внутри организации.Template:livestream/ru

Социальные организации получат цепочки квестов в которых смогут принять участие игроки, некоторые будут содержать саботаж, шпионаж, интриги... В то время как это не обязательно PvP в смысле боев между игроками, это PvP в смысле противопоставления сообществ этих организаций друг против друга в соревновательной атмосфере, где только некоторые вещи могут быть достигнуты некоторыми сообществами; и не все смогут успешно выполнить определённые задания. Так что, я думаю, это уникальный способ привлечь значимый конфликт который не обязательно должен сводиться к PvP, потому что, очевидно, у нас много PvP систем в игре и у игрока есть много способовпринять участие в PvP сражении; но мы также хотим убедиться что с точки зрения прокачки, с точки зрения системы будут возможности следовать этим цепочкам квестов, эти задания будут стравливать организации между собой, особенно с организационной точки зрения.Template:podcast/ruSteven Sharif

  • Социальные организации открывают аугменты навыков.

Вы увидите что аугменты активно используются во многих наших системах. КОгда мы говорим о системах в гильдиях, социальных организациях, религиях. Многое из этих вещей будет влиять на то, чем и каким образом вы сможете аугментировать свои навыки.Template:livestream/ruДжеффри Бард