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Mentre Ashes of Creation si ispira a Lineage II (e altri giochi), ha anche preso in considerazione parecchi difetti nell'implementazione di quei giochi.[1][2][3][4] L'approccio verso il sistema di attivazione in Ashes of Creation è di disincentivare maggiornmente il griefing ma nel contempo mantenere il rischio rilevante nell'ambiente open-world.[1]

Innanzitutto, PvP in Ashes esiste sia tamite adesione ed eventi, sia con il nostro sistema di attivazione in Open World. E mentre è vero che mi è piaciuto e mi sono ispirato fortemente a Lineage 2, abbiamo innovato e adattato il nostro approccio al sistema di attivazione di Ashes per disincentivare il Griefing ma nel contempo mantenere il rischio rilevante nell'ambiente Open World. La stragrande maggioranza delle esperienze PvP in Ashes sarà tramite sistemi a consenso come carovane, assedi, guerre, il mare aperto ed altri eventi. I giocatori faranno una scelta se partecipare in quei sistemi o no. E se decideranno di partecipare ci saranno ricompense significative per vince.[1]Steven Sharif

In Open World, quando c'è competizione per le risorse, raid, dungeon e campi di caccia, il nostro sistema di attivazione introduce un elemento importante di rischio contro ricompensa. I giocatori devono tener conto di ciò che è attorno a loro e la reputazione degli altri giocatori che possono essere nelle vicinanze. Il sistema di attivazione è mirato a dare un elemento di rischio in qualsiasi situazione, ma anche strutturato per assicurare che il Griefing e il PK'ing non valgono quasi mai la pena.[1]Steven Sharif

  • L'incremento di Corruzione tiene in considerazione la disparità dei livelli tra l'assalitore e il giocatore che è stato ucciso. Più grande è la disparità e più grande è la corruzione attribuita.[2][5][6][7][8] All'ottenimento di corruzione delle penalità vengono applicate.[9]
  • Le abilità di Crowd Control non hanno effetto su giocatori non combattenti. Questo è per prevenire che i giocatori inizino l'ingaggio con attacchi che stordiscono giocatori non attivati per PvP.[2]
  • 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 steven-asmon-open-world-pvp.png
  • 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 CC effects do notapply to non-combatants.png
  • 3.0 3.1 3.2 steven-l2.png
  • 4.0 4.1 Colloquio, 2018-08-24 (8:35).
  • 5.0 5.1 steven-corruption-value.png
  • 6.0 6.1 Colloquio, 2020-07-18 (41:54).
  • steven-corruption-score.png
  • 8.0 8.1 MMOGames interview, January 2017
  • corruption.jpg
  • Colloquio, 2020-07-18 (44:35).
  • Colloquio, 2017-04-27 (0:17).