Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Template:Balancing/ru
Баланс это очень важный аспект этой классовой системы, мы хотим чтобы для каждой из возможных комбинаций была своя роль.Template:livestream/ru – Steven Sharif
Вы не будете делать 64 класса для того чтобы играли четырьмя.Template:livestream/ru – Питер Пилон
Баланс Ashes of Creation "сфокусирован на группах".[1]
Будут присутствовать расклады в 1v1 где один класс будет гораздо сильнее другого; и это должно быть по принципу камень-ножницы-бумага. Мы хотим чтобы для разных классов можно было подобрать сильные против них классы... Это будет сфокусированный на группах баланс, где пока у вас есть присутствие в группе разных классов вы находитесь наравне с другими. Это будет сильно зависеть от навыка и стратегии.[1] – Steven Sharif
Некоторые вторичные архетипы способны в какой-то мере "уравнять" с классом против которого слаб текущий.[2]
Некоторые архетипы способны уменьшить разрыв между ними и сильными против них классами. Например, если я Танк и меня контрит Маг, я могу взять вторичный архетип Мага и несколько уменьшить его эффективность; после чего работать дальше в этом направлении.[2] – Steven Sharif