Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Differenze tra le versioni di "Template:Class kits/ru"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")
m (Text replacement - "{{interview/ru|" to "{{interview|")
 
Riga 1: Riga 1:
[[Class kits|Наборы классов]] появятся во время тестирования [[Ashes of Creation Apocalypse castle sieges|осад замков в Ashes of Creation Apocalypse]].{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}
+
[[Class kits|Наборы классов]] появятся во время тестирования [[Ashes of Creation Apocalypse castle sieges|осад замков в Ashes of Creation Apocalypse]].{{interview|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}
  
* Они созданы для тестирования структуры классов с использованием [[Action targeting|action]] боевой системы, позволяя игрокам получить доступ к [[Skills|умениям]] выбранного класса.{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}
+
* Они созданы для тестирования структуры классов с использованием [[Action targeting|action]] боевой системы, позволяя игрокам получить доступ к [[Skills|умениям]] выбранного класса.{{interview|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}
** Будет присутствовать [[Roles|троица]]: [[Tank|Танк]], [[DPS]] и [[Support|Поддержка]].{{interview/ru|20 Октября 2018|11m38|At5sugA5-CU}}
+
** Будет присутствовать [[Roles|троица]]: [[Tank|Танк]], [[DPS]] и [[Support|Поддержка]].{{interview|20 Октября 2018|11m38|At5sugA5-CU}}
* Базовые умения класса выбираются из множества доступных этому классу умений.{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}
+
* Базовые умения класса выбираются из множества доступных этому классу умений.{{interview|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}
* [[Weapon skills|Оружейные умения]] дополняют базовые умения класса.{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}
+
* [[Weapon skills|Оружейные умения]] дополняют базовые умения класса.{{interview|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}
* [[Support|Саппорты]] будут сфокусированы вокруг баффов и дебаффов в зависимости от расстояния а также на использовании снарядов.{{interview/ru|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}}
+
* [[Support|Саппорты]] будут сфокусированы вокруг баффов и дебаффов в зависимости от расстояния а также на использовании снарядов.{{interview|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}}
** Работать это будет путём прицеливания снарядом в определённую область, и при ударе он будет давать баффы союзникам и дебаффы врагам.{{interview/ru|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}}
+
** Работать это будет путём прицеливания снарядом в определённую область, и при ударе он будет давать баффы союзникам и дебаффы врагам.{{interview|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}}
** [[Skills|Навыки]] лечения основаны на дальности: относительно себя или относительно удара снаряда.{{interview/ru|17 Августа 2018|12m05|WaNlRMaNZzg}}{{interview/ru|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}}
+
** [[Skills|Навыки]] лечения основаны на дальности: относительно себя или относительно удара снаряда.{{interview|17 Августа 2018|12m05|WaNlRMaNZzg}}{{interview|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}}
** Будут присутствовать взрывающиеся лечащие зелья (лечащие гранаты) которые будут лечить союзников.{{interview/ru|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}}
+
** Будут присутствовать взрывающиеся лечащие зелья (лечащие гранаты) которые будут лечить союзников.{{interview|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}}
  
<blockquote>''Наборы классов появятся в игре одновременно с режимом осады замков. Таким образом, когда будут добавлены осады - что должно произойти в скором времени после запуска Альфа-1 - мы внедрим и структуру классов для action боя и начнём играть с этими наборами классов - вы будете присоединяться определенным классом и у вас сразу же будет доступ к определенным умениям выбранного класса. Умения класса вы сможете выбрать заранее из набора умений, после чего они станут вашими базовыми умениями, к которым у вас будет доступ. А затем, когда вы поднимете оружие, оно будет дополнять эти умения.''{{interview/ru|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''Наборы классов появятся в игре одновременно с режимом осады замков. Таким образом, когда будут добавлены осады - что должно произойти в скором времени после запуска Альфа-1 - мы внедрим и структуру классов для action боя и начнём играть с этими наборами классов - вы будете присоединяться определенным классом и у вас сразу же будет доступ к определенным умениям выбранного класса. Умения класса вы сможете выбрать заранее из набора умений, после чего они станут вашими базовыми умениями, к которым у вас будет доступ. А затем, когда вы поднимете оружие, оно будет дополнять эти умения.''{{interview|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>

Versione attuale delle 21:23, 26 ago 2022

Наборы классов появятся во время тестирования осад замков в Ashes of Creation Apocalypse.[1]

  • Они созданы для тестирования структуры классов с использованием action боевой системы, позволяя игрокам получить доступ к умениям выбранного класса.[1]
  • Базовые умения класса выбираются из множества доступных этому классу умений.[1]
  • Оружейные умения дополняют базовые умения класса.[1]
  • Саппорты будут сфокусированы вокруг баффов и дебаффов в зависимости от расстояния а также на использовании снарядов.[3]
    • Работать это будет путём прицеливания снарядом в определённую область, и при ударе он будет давать баффы союзникам и дебаффы врагам.[3]
    • Навыки лечения основаны на дальности: относительно себя или относительно удара снаряда.[4][3]
    • Будут присутствовать взрывающиеся лечащие зелья (лечащие гранаты) которые будут лечить союзников.[3]

Наборы классов появятся в игре одновременно с режимом осады замков. Таким образом, когда будут добавлены осады - что должно произойти в скором времени после запуска Альфа-1 - мы внедрим и структуру классов для action боя и начнём играть с этими наборами классов - вы будете присоединяться определенным классом и у вас сразу же будет доступ к определенным умениям выбранного класса. Умения класса вы сможете выбрать заранее из набора умений, после чего они станут вашими базовыми умениями, к которым у вас будет доступ. А затем, когда вы поднимете оружие, оно будет дополнять эти умения.[1]Steven Sharif