Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Differenze tra le versioni di "Template:Class kits/ru"
Jump to navigation
Jump to search
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif") |
m (Text replacement - "{{interview/ru|" to "{{interview|") |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | [[Class kits|Наборы классов]] появятся во время тестирования [[Ashes of Creation Apocalypse castle sieges|осад замков в Ashes of Creation Apocalypse]].{{interview | + | [[Class kits|Наборы классов]] появятся во время тестирования [[Ashes of Creation Apocalypse castle sieges|осад замков в Ashes of Creation Apocalypse]].{{interview|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} |
− | * Они созданы для тестирования структуры классов с использованием [[Action targeting|action]] боевой системы, позволяя игрокам получить доступ к [[Skills|умениям]] выбранного класса.{{interview | + | * Они созданы для тестирования структуры классов с использованием [[Action targeting|action]] боевой системы, позволяя игрокам получить доступ к [[Skills|умениям]] выбранного класса.{{interview|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} |
− | ** Будет присутствовать [[Roles|троица]]: [[Tank|Танк]], [[DPS]] и [[Support|Поддержка]].{{interview | + | ** Будет присутствовать [[Roles|троица]]: [[Tank|Танк]], [[DPS]] и [[Support|Поддержка]].{{interview|20 Октября 2018|11m38|At5sugA5-CU}} |
− | * Базовые умения класса выбираются из множества доступных этому классу умений.{{interview | + | * Базовые умения класса выбираются из множества доступных этому классу умений.{{interview|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} |
− | * [[Weapon skills|Оружейные умения]] дополняют базовые умения класса.{{interview | + | * [[Weapon skills|Оружейные умения]] дополняют базовые умения класса.{{interview|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}} |
− | * [[Support|Саппорты]] будут сфокусированы вокруг баффов и дебаффов в зависимости от расстояния а также на использовании снарядов.{{interview | + | * [[Support|Саппорты]] будут сфокусированы вокруг баффов и дебаффов в зависимости от расстояния а также на использовании снарядов.{{interview|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}} |
− | ** Работать это будет путём прицеливания снарядом в определённую область, и при ударе он будет давать баффы союзникам и дебаффы врагам.{{interview | + | ** Работать это будет путём прицеливания снарядом в определённую область, и при ударе он будет давать баффы союзникам и дебаффы врагам.{{interview|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}} |
− | ** [[Skills|Навыки]] лечения основаны на дальности: относительно себя или относительно удара снаряда.{{interview | + | ** [[Skills|Навыки]] лечения основаны на дальности: относительно себя или относительно удара снаряда.{{interview|17 Августа 2018|12m05|WaNlRMaNZzg}}{{interview|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}} |
− | ** Будут присутствовать взрывающиеся лечащие зелья (лечащие гранаты) которые будут лечить союзников.{{interview | + | ** Будут присутствовать взрывающиеся лечащие зелья (лечащие гранаты) которые будут лечить союзников.{{interview|6 Декабря 2018|2m04|M3y46nf6XD8}} |
− | <blockquote>''Наборы классов появятся в игре одновременно с режимом осады замков. Таким образом, когда будут добавлены осады - что должно произойти в скором времени после запуска Альфа-1 - мы внедрим и структуру классов для action боя и начнём играть с этими наборами классов - вы будете присоединяться определенным классом и у вас сразу же будет доступ к определенным умениям выбранного класса. Умения класса вы сможете выбрать заранее из набора умений, после чего они станут вашими базовыми умениями, к которым у вас будет доступ. А затем, когда вы поднимете оружие, оно будет дополнять эти умения.''{{interview | + | <blockquote>''Наборы классов появятся в игре одновременно с режимом осады замков. Таким образом, когда будут добавлены осады - что должно произойти в скором времени после запуска Альфа-1 - мы внедрим и структуру классов для action боя и начнём играть с этими наборами классов - вы будете присоединяться определенным классом и у вас сразу же будет доступ к определенным умениям выбранного класса. Умения класса вы сможете выбрать заранее из набора умений, после чего они станут вашими базовыми умениями, к которым у вас будет доступ. А затем, когда вы поднимете оружие, оно будет дополнять эти умения.''{{interview|17 Августа 2018|8m16|WaNlRMaNZzg}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote> |
Versione attuale delle 21:23, 26 ago 2022
Наборы классов появятся во время тестирования осад замков в Ashes of Creation Apocalypse.[1]
- Они созданы для тестирования структуры классов с использованием action боевой системы, позволяя игрокам получить доступ к умениям выбранного класса.[1]
- Базовые умения класса выбираются из множества доступных этому классу умений.[1]
- Оружейные умения дополняют базовые умения класса.[1]
- Саппорты будут сфокусированы вокруг баффов и дебаффов в зависимости от расстояния а также на использовании снарядов.[3]
- Работать это будет путём прицеливания снарядом в определённую область, и при ударе он будет давать баффы союзникам и дебаффы врагам.[3]
- Навыки лечения основаны на дальности: относительно себя или относительно удара снаряда.[4][3]
- Будут присутствовать взрывающиеся лечащие зелья (лечащие гранаты) которые будут лечить союзников.[3]
Наборы классов появятся в игре одновременно с режимом осады замков. Таким образом, когда будут добавлены осады - что должно произойти в скором времени после запуска Альфа-1 - мы внедрим и структуру классов для action боя и начнём играть с этими наборами классов - вы будете присоединяться определенным классом и у вас сразу же будет доступ к определенным умениям выбранного класса. Умения класса вы сможете выбрать заранее из набора умений, после чего они станут вашими базовыми умениями, к которым у вас будет доступ. А затем, когда вы поднимете оружие, оно будет дополнять эти умения.[1] – Steven Sharif