Template:Crafting mechanics/ru

Da Ashes of Creation Wiki.
< Template:Crafting mechanics
Versione del 28 lug 2020 alle 05:46 di Wikiadmin (discussione | contributi) (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")

Jump to navigation Jump to search

Игроки могут выбрать специализацию производства.Template:livestream/ru

Производственные станки могут быть расположены во владениях или на узлах.Template:livestream/ru

Механика производства основанная на умениях рассматривается и может быть частью финального дизайна.Template:podcast/ru

Мы обсуждали реализацию в которой умение крафтера давало бы больше вариантов крафтов. Таким образом, чем выше мастер-уровень, который у вас есть для создания определенного предмета, тем больше вы можете повлиять на качество предмета и то каким он может быть. Сомнения, очевидно, при разработке такого типа системы заключаются в том, что мы не хотим чтобы веселая - из-за отсутствия лучшего термина - мини-игра, которая будет повторяться, станет монотонной... Когда мы начнем воплощать систему крафта, мы рассмотрим это взаимодействие с ремеслом, реальные действия создания чего-то, в нашем расписании зарезервировано время для нескольких итераций этого конкретного действия; и может мы увидим что-то, что может быть ориентировано на умение, но все это требует много тестов и исследования разных подходов с точки зрения дизайна.Template:podcast/ruSteven Sharif