Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Differenze tra le versioni di "Template:Lore/ru"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")
m (Text replacement - "[[Lore#The return" to "[[The return")
Riga 5: Riga 5:
 
* [[Lore#Origin|Изначальная история]].
 
* [[Lore#Origin|Изначальная история]].
 
* [[Lore#The fall|История падения]].
 
* [[Lore#The fall|История падения]].
* [[Lore#The return|История избавления/возвращения]].
+
* [[The return|История избавления/возвращения]].
  
 
Эти [[Story arcs|сюжетные арки]] продвигают одну или несколько [[Quests|линий квестов]].{{livestream/ru|18 Января 2018|39m08|mD1q3aTRcPY}}
 
Эти [[Story arcs|сюжетные арки]] продвигают одну или несколько [[Quests|линий квестов]].{{livestream/ru|18 Января 2018|39m08|mD1q3aTRcPY}}

Versione delle 17:15, 9 nov 2020

Логотип Ashes of Creation.[1]

Название Ashes of Creation является прямой отсылкой к сюжету. Не выдавая слишком многого, феникс будет постоянным символом во время первой фазы сюжета, и мир в котором будут обитать игроки давно утерян в результате страшной катастрофы.[2]Джеффри Бард

История мира Ashes of Creation состоит из нескольких частейTemplate:livestream/ru:

Эти сюжетные арки продвигают одну или несколько линий квестов.Template:livestream/ru

Мы принимаем историю мира очень близко к сердцу, потому что она очень богата. Она разнообразна. Она будет иметь применение и помимо MMORPG. Мы собираемся повести ее значительно дальше, но я хочу чтобы это было чем-то таким что игроки открывают сами, а не просто выдается игроку и становится неинтересным. При испытании истории игроки должны ощущать что она относится к ним на личном уровне.Template:video/ruSteven Sharif

История про мифологию и открытие правды о которой говорят мифы и выяснение того что на самом деле случилось в этом мире давным-давно; это часть процесса исследования; и мы хотим чтобы игроки ощущали это всю игру, причем не только касаемо истории мира, но и собственно самого мира.Template:video/ruДжеффри Бард