Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Differenze tra le versioni di "Template:Player interaction/nl"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
m
m (Text replacement - "start=([0-9]+)\|" to "start=$1|end=999|")
Riga 1: Riga 1:
[[File:Dunheim Dungeon.mp4|thumb|450px|start=2|[[Alpha-0]] [[Dünir]] [[Dünheim]] [[Dungeons|kerker]] design door [[Michael Bacon]].{{livestream|18 januari 2018|16m34|mD1q3aTRcPY}}{{livestream|9 februari 2018|4m42|w8eehrdIIXI}}{{video|24 februari 2018|0m01s|HA-8RpPOcRU}}]]
+
[[File:Dunheim Dungeon.mp4|thumb|450px|start=2|end=999|[[Alpha-0]] [[Dünir]] [[Dünheim]] [[Dungeons|kerker]] design door [[Michael Bacon]].{{livestream|18 januari 2018|16m34|mD1q3aTRcPY}}{{livestream|9 februari 2018|4m42|w8eehrdIIXI}}{{video|24 februari 2018|0m01s|HA-8RpPOcRU}}]]
  
 
Spelsystemen en mechanica die interactie tussen spelers bevorderen.
 
Spelsystemen en mechanica die interactie tussen spelers bevorderen.

Versione delle 23:24, 14 mag 2020

Spelsystemen en mechanica die interactie tussen spelers bevorderen.

We besloten om onze focus te leggen op de mechanica die het gemeenschapsidee naar voren brengt. Om mensen zinvol met elkaar in contact te brengen - niet alleen om een raid boss te verslaan, of om wat geld van een gezichtsloos veilinghuis te halen, maar om misschien een stad te redden. Een stad waar alle buurtbewoners een aandeel in hadden. Een stad waar spelers weken of maanden aan gewerkt hadden; de verdediging van die stad, de aanval op die stad! Of het samen opbouwen van een wereld, als een gemeenschap, om samen met vrienden ons eigen lot te zegelen. We geloven dat dit een veel gedenkwaardiger en veel betekenisvoller verhaal voor spelers zal worden dan zo ongeveer alles wat we zelf kunnen bedenken.[4]