Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Differenze tra le versioni di "Template:Siege abilities/ru"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Восемь игроков с одинаковым основным архетипом могут объединиться, чтобы создавать ог...")
 
m (Text replacement - "|450px" to "|")
 
(8 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
Восемь игроков с одинаковым основным [[Archetypes|архетипом]] могут объединиться, чтобы создавать огромные эффекты во время [[Sieges|осады]].{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
+
[[File:vlcsnap-2019-11-24-10h02m02s238.png|thumb||[[3D render|3D-визуализация]] [[War Beast]] за авторством [[Jessica Jennings]].{{livestream|2019-11-22|41m02|A1SjmI_SOgo}}]]
  
* Эти классы должны быть в одной [[Group dynamics|группе]], или [[Raids|рейде]].{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
+
Восемь игроков с одинаковым основным [[Archetypes|архетипом]] могут объединиться, чтобы создавать монументальные эффекты во время [[Sieges|осады]].{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
  
<blockquote>''Это тот тип системы, который мы хотим вопротить в жизнь, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы вызвать эффекты, зависящие от индивидуальности этого архетипа.''{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>
+
* Эти классы должны состоять в одной [[Group dynamics|группе]] или [[Raids|рейде]].{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
 +
 
 +
<blockquote>''Мы хотим воплотить в жизнь тот тип системы, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы создать эффекты, зависящие от отличительных особенностей этого архетипа.''{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>

Versione attuale delle 02:53, 23 set 2023

Восемь игроков с одинаковым основным архетипом могут объединиться, чтобы создавать монументальные эффекты во время осады.[2]

Мы хотим воплотить в жизнь тот тип системы, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы создать эффекты, зависящие от отличительных особенностей этого архетипа.[2]Steven Sharif