Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Differenze tra le versioni di "Template:Siege abilities/ru"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
m (Text replacement - "|450px" to "|")
 
(5 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
[[File:vlcsnap-2019-11-24-10h02m02s238.png|thumb|450px|[[3D render|3D-визуализация]] [[War Beast]] за авторством [[Jessica Jennings]].{{livestream|22 ноября 2019|41m02|A1SjmI_SOgo}}]]
+
[[File:vlcsnap-2019-11-24-10h02m02s238.png|thumb||[[3D render|3D-визуализация]] [[War Beast]] за авторством [[Jessica Jennings]].{{livestream|2019-11-22|41m02|A1SjmI_SOgo}}]]
  
Восемь игроков с одинаковым основным [[Archetypes|архетипом]] могут объединиться, чтобы создавать огромные эффекты во время [[Sieges|осады]].{{podcast/ru|11 мая 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
+
Восемь игроков с одинаковым основным [[Archetypes|архетипом]] могут объединиться, чтобы создавать монументальные эффекты во время [[Sieges|осады]].{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
  
* Эти классы должны состоять в одной [[Group dynamics|группе]] или [[Raids|рейде]].{{podcast/ru|11 мая 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
+
* Эти классы должны состоять в одной [[Group dynamics|группе]] или [[Raids|рейде]].{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
  
<blockquote>''Это тот тип системы, который мы хотим воплотить в жизнь, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы вызвать эффекты, зависящие от индивидуальности каждого архетипа.''{{podcast/ru|11 мая 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''Мы хотим воплотить в жизнь тот тип системы, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы создать эффекты, зависящие от отличительных особенностей этого архетипа.''{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>

Versione attuale delle 02:53, 23 set 2023

Восемь игроков с одинаковым основным архетипом могут объединиться, чтобы создавать монументальные эффекты во время осады.[2]

Мы хотим воплотить в жизнь тот тип системы, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы создать эффекты, зависящие от отличительных особенностей этого архетипа.[2]Steven Sharif