Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Differenze tra le versioni di "Template:Siege abilities/ru"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
m (Text replacement - "(ноябрь|ноября)" to "November")
m (Text replacement - "{{podcast/ru|" to "{{podcast|")
Riga 1: Riga 1:
 
[[File:vlcsnap-2019-11-24-10h02m02s238.png|thumb|450px|[[3D render|3D-визуализация]] [[War Beast]] за авторством [[Jessica Jennings]].{{livestream|22 November 2019|41m02|A1SjmI_SOgo}}]]
 
[[File:vlcsnap-2019-11-24-10h02m02s238.png|thumb|450px|[[3D render|3D-визуализация]] [[War Beast]] за авторством [[Jessica Jennings]].{{livestream|22 November 2019|41m02|A1SjmI_SOgo}}]]
  
Восемь игроков с одинаковым основным [[Archetypes|архетипом]] могут объединиться, чтобы создавать монументальные эффекты во время [[Sieges|осады]].{{podcast/ru|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
+
Восемь игроков с одинаковым основным [[Archetypes|архетипом]] могут объединиться, чтобы создавать монументальные эффекты во время [[Sieges|осады]].{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
  
* Эти классы должны состоять в одной [[Group dynamics|группе]] или [[Raids|рейде]].{{podcast/ru|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
+
* Эти классы должны состоять в одной [[Group dynamics|группе]] или [[Raids|рейде]].{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}
  
<blockquote>''Мы хотим воплотить в жизнь тот тип системы, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы создать эффекты, зависящие от отличительных особенностей этого архетипа.''{{podcast/ru|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''Мы хотим воплотить в жизнь тот тип системы, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы создать эффекты, зависящие от отличительных особенностей этого архетипа.''{{podcast|11 May 2018|49m20|ni4DTaN6JvQ}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>

Versione delle 21:22, 26 ago 2022

Восемь игроков с одинаковым основным архетипом могут объединиться, чтобы создавать монументальные эффекты во время осады.[2]

Мы хотим воплотить в жизнь тот тип системы, когда группа с одними и теми же основными архетипами может собраться вместе, чтобы создать эффекты, зависящие от отличительных особенностей этого архетипа.[2]Steven Sharif