Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Differenze tra le versioni di "Template:Social organization progression/ru"
m (Text replacement - "(май|мая)" to "May") |
m (Text replacement - "(\d{1,2}) July (\d{4,4})" to "$2-07-$1") |
||
(5 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | Игрок [[Social organization progression|прогрессирует]] в [[Social organizations|социальной организации]] путём выполнения [[Quests|заданий или квестов]].{{livestream | + | Игрок [[Social organization progression|прогрессирует]] в [[Social organizations|социальной организации]] путём выполнения [[Quests|заданий или квестов]].{{livestream|17 May 2017|7m27|_fPIP8uu6Pc}} Будут иерархические пути, содержащие специальные [[Quests|цепочки квестов]] согласно тематике организации.{{livestream|17 May 2017|7m27|_fPIP8uu6Pc}} Эти [[Quests|задания]] будут носить характер либо сотрудничества, либо противоборства с другими [[Nodes|узлами]] в зависимости от [[Node wars|состояния войны]] между ними.{{interview|2020-07-19|24m34|H0LQSMT83L0}} |
− | * Саботаж.{{podcast | + | * Саботаж.{{podcast|11 May 2018|18m52|ni4DTaN6JvQ}} |
− | * Шпионаж.{{podcast | + | * Шпионаж.{{podcast|11 May 2018|18m52|ni4DTaN6JvQ}} |
− | * Интриги.{{podcast | + | * Интриги.{{podcast|11 May 2018|18m52|ni4DTaN6JvQ}} |
− | :- Например, [[Thieves' guild|гильдия воров]] может требовать в квестах получение конкретных предметов для продвижения внутри организации.{{livestream | + | :- Например, [[Thieves' guild|гильдия воров]] может требовать в квестах получение конкретных предметов для продвижения внутри организации.{{livestream|17 May 2017|7m27|_fPIP8uu6Pc}} |
− | <blockquote>''Социальные организации получат цепочки квестов, в которых смогут принять участие игроки, некоторые будут содержать саботаж, шпионаж, интриги... В то время как это не обязательно PvP в смысле боёв между игроками, это PvP в смысле противопоставления сообществ этих организаций друг против друга в соревновательной атмосфере, где только некоторые вещи могут быть достигнуты некоторыми сообществами; и не все смогут успешно выполнить определённые задания. Так что, я думаю, это уникальный способ привлечь значимый конфликт, который не обязательно должен сводиться к PvP, потому что, очевидно, у нас много PvP-систем в игре, и у игрока есть много способов принять участие в PvP-сражении; но мы также хотим убедиться, что с точки зрения прокачки, с точки зрения системы будут возможности следовать этим цепочкам квестов, эти задания будут стравливать организации между собой, особенно с организационной точки зрения.''{{podcast | + | <blockquote>''Социальные организации получат цепочки квестов, в которых смогут принять участие игроки, некоторые будут содержать саботаж, шпионаж, интриги... В то время как это не обязательно PvP в смысле боёв между игроками, это PvP в смысле противопоставления сообществ этих организаций друг против друга в соревновательной атмосфере, где только некоторые вещи могут быть достигнуты некоторыми сообществами; и не все смогут успешно выполнить определённые задания. Так что, я думаю, это уникальный способ привлечь значимый конфликт, который не обязательно должен сводиться к PvP, потому что, очевидно, у нас много PvP-систем в игре, и у игрока есть много способов принять участие в PvP-сражении; но мы также хотим убедиться, что с точки зрения прокачки, с точки зрения системы будут возможности следовать этим цепочкам квестов, эти задания будут стравливать организации между собой, особенно с организационной точки зрения.''{{podcast|11 May 2018|18m52|ni4DTaN6JvQ}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote> |
* Социальные организации открывают [[Skill augments|аугменты]] навыков. | * Социальные организации открывают [[Skill augments|аугменты]] навыков. | ||
− | <blockquote>''Вы увидите, что аугменты активно используются во многих наших системах. Когда мы говорим о системах в гильдиях, социальных организациях, религиях. Многие из этих вещей будут влиять на то, чем и каким образом вы сможете аугментировать свои навыки.''{{livestream | + | <blockquote>''Вы увидите, что аугменты активно используются во многих наших системах. Когда мы говорим о системах в гильдиях, социальных организациях, религиях. Многие из этих вещей будут влиять на то, чем и каким образом вы сможете аугментировать свои навыки.''{{livestream|2017-06-1|31m47|zlcA95B122w}}{{ndash|[[Jeffrey Bard|Джеффри Бард]]}}</blockquote> |
Versione attuale delle 22:35, 29 ago 2022
Игрок прогрессирует в социальной организации путём выполнения заданий или квестов.[1] Будут иерархические пути, содержащие специальные цепочки квестов согласно тематике организации.[1] Эти задания будут носить характер либо сотрудничества, либо противоборства с другими узлами в зависимости от состояния войны между ними.[2]
- - Например, гильдия воров может требовать в квестах получение конкретных предметов для продвижения внутри организации.[1]
Социальные организации получат цепочки квестов, в которых смогут принять участие игроки, некоторые будут содержать саботаж, шпионаж, интриги... В то время как это не обязательно PvP в смысле боёв между игроками, это PvP в смысле противопоставления сообществ этих организаций друг против друга в соревновательной атмосфере, где только некоторые вещи могут быть достигнуты некоторыми сообществами; и не все смогут успешно выполнить определённые задания. Так что, я думаю, это уникальный способ привлечь значимый конфликт, который не обязательно должен сводиться к PvP, потому что, очевидно, у нас много PvP-систем в игре, и у игрока есть много способов принять участие в PvP-сражении; но мы также хотим убедиться, что с точки зрения прокачки, с точки зрения системы будут возможности следовать этим цепочкам квестов, эти задания будут стравливать организации между собой, особенно с организационной точки зрения.[3] – Steven Sharif
- Социальные организации открывают аугменты навыков.
Вы увидите, что аугменты активно используются во многих наших системах. Когда мы говорим о системах в гильдиях, социальных организациях, религиях. Многие из этих вещей будут влиять на то, чем и каким образом вы сможете аугментировать свои навыки.[4] – Джеффри Бард