Giochi di società
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Gesellschaftsspiele (Taverenspiele) die in von Spielern gebauten Tavernen oder In -Node- Tavernen gespielt werden. [1]. Einige werden Würfelspiele sein, andere Kartenspiele; und einige werden weniger wohlschmeckend sein.[2]
- Die Idee hinter den Tavernenspielen ist es, eine weitere soziale Schnittstelle zu schaffen. Dies ist der Ort, an dem Spieler, die den RP-Aspekt von MMORPGS lieben, in eine Taverne gehen und neue Leute treffen und Spiele spielen möchten.[3] – Steven Sharif
- Diese Spiele beinhalten sowohl Glücks- als auch Geschicklichkeitsaspekte.[2]
- Sie müssen von 2 oder mehr Personen gespielt werden. [2]
- Spieler können Spielwährung gegen andere Spieler wetten. [2]
- Die Entwickler erwägen eine Zweitwährung für Tavernenspiele, die den Kauf von Kosmetikartikeln über einen Zweitwährungsmarkt ermöglichen würde. [3]
- Es kann ein Rankingsystem geben, das dazu beiträgt, diese Währung basierend auf der Platzierung im Ranking zu erhalten. [3]
- Die Alternative ist die Verwendung der regulären Währung (Gold).[3]
- Ein Teil der Einnahmen aus dem Spiel geht an den Tavernenbesitzer oder Node.[1][2]
- Gesellschaftsspiele variieren basierend auf der vorherrschenden Rasse einer Node.[3][2][4]
- Es kann einzigartige Spiele geben, die durch Abenteuer in der Welt erworben werden können. [3]
- Tavernenbesitzer diktieren die Tischkosten für Gesellschaftsspiele. Der Bürgermeister der Node bestimmt den Steuersatz, der beim Geldwechsel gilt. [5][6]
- Wenn ein Spieler an einem Spiel teilnehmen möchte, kann er sich an einen Tisch setzen, und ein anderer Spieler kann sich zu ihm setzen. An diesem Punkt wird die Gameplay-Ebene für das Minispiel in einem Fenster der Benutzeroberfläche geöffnet. Je nach Spielart. [6] – Steven Sharif
Gesellschaftsspiele waren ein Kickstarter Stretchgoal.[7]