Differenze tra le versioni di "Template:Lore/ru"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
Riga 16: Riga 16:
 
<blockquote>''Мы принимаем историю мира очень близко к сердцу, потому что она очень богата. Она разнообразна. Она будет иметь применение и помимо MMORPG. Мы собираемся повести ее значительно дальше, но я хочу чтобы это было чем-то таким что игроки открывают сами, а не просто выдается игроку и становится неинтересным. При испытании истории игроки должны ощущать что она относится к ним на личном уровне.''{{video|5 April 2018|37m50|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>
 
<blockquote>''Мы принимаем историю мира очень близко к сердцу, потому что она очень богата. Она разнообразна. Она будет иметь применение и помимо MMORPG. Мы собираемся повести ее значительно дальше, но я хочу чтобы это было чем-то таким что игроки открывают сами, а не просто выдается игроку и становится неинтересным. При испытании истории игроки должны ощущать что она относится к ним на личном уровне.''{{video|5 April 2018|37m50|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>
  
<blockquote>'История про мифологию и открытие правды о которой говорят мифы и выяснение того что на самом деле случилось в этом мире давным-давно; это часть процесса исследования; и мы хотим чтобы игроки ощущали это всю игру, причем не только касаемо истории мира, но и собственно самого мира.''{{video|5 April 2018|37m13|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Jeffrey Bard]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''История про мифологию и открытие правды о которой говорят мифы и выяснение того что на самом деле случилось в этом мире давным-давно; это часть процесса исследования; и мы хотим чтобы игроки ощущали это всю игру, причем не только касаемо истории мира, но и собственно самого мира.''{{video|5 April 2018|37m13|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Jeffrey Bard]]}}</blockquote>

Versione delle 23:41, 3 apr 2022

Ashes of Creation логотип.[1]

Название Ashes of Creation является прямой отсылкой к сюжету. Не выдавая слишком многого, феникс будет постоянным символом во время первой фазы сюжета, и мир в котором будут обитать игроки давно утерян в результате страшной катастрофы.[2]Jeffrey Bard

Феникс — небесное воплощение богини творения. Ее жертва защитила жителей Верры во время апокалипсиса.[3]Steven Sharif

История мира Ashes of Creation состоит из нескольких частей.[4]

Эти сюжетные арки продвигают одну или несколько линий квестов.[4]

Мы принимаем историю мира очень близко к сердцу, потому что она очень богата. Она разнообразна. Она будет иметь применение и помимо MMORPG. Мы собираемся повести ее значительно дальше, но я хочу чтобы это было чем-то таким что игроки открывают сами, а не просто выдается игроку и становится неинтересным. При испытании истории игроки должны ощущать что она относится к ним на личном уровне.[6]Steven Sharif

История про мифологию и открытие правды о которой говорят мифы и выяснение того что на самом деле случилось в этом мире давным-давно; это часть процесса исследования; и мы хотим чтобы игроки ощущали это всю игру, причем не только касаемо истории мира, но и собственно самого мира.[7]Jeffrey Bard