Differenze tra le versioni di "Template:Lore/ru"
m (Text replacement - "(\d{1,2}) (December) (\d{4,4})" to "$3-12-$1") |
m (Text replacement - "(\d{1,2}) April (\d{4,4})" to "$2-04-$1") |
||
Riga 14: | Riga 14: | ||
* Некоторые [[Storylines|сюжетные линии]] могут быть связаны с более темным / злым путем, по выбору [[Character|персонажа]].{{livestream|26 May 2017|15m37|JtG9mB2bREI}} | * Некоторые [[Storylines|сюжетные линии]] могут быть связаны с более темным / злым путем, по выбору [[Character|персонажа]].{{livestream|26 May 2017|15m37|JtG9mB2bREI}} | ||
− | <blockquote>''Мы принимаем историю мира очень близко к сердцу, потому что она очень богата. Она разнообразна. Она будет иметь применение и помимо MMORPG. Мы собираемся повести ее значительно дальше, но я хочу чтобы это было чем-то таким что игроки открывают сами, а не просто выдается игроку и становится неинтересным. При испытании истории игроки должны ощущать что она относится к ним на личном уровне.''{{video|5 | + | <blockquote>''Мы принимаем историю мира очень близко к сердцу, потому что она очень богата. Она разнообразна. Она будет иметь применение и помимо MMORPG. Мы собираемся повести ее значительно дальше, но я хочу чтобы это было чем-то таким что игроки открывают сами, а не просто выдается игроку и становится неинтересным. При испытании истории игроки должны ощущать что она относится к ним на личном уровне.''{{video|2018-04-5|37m50|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote> |
− | <blockquote>''История про мифологию и открытие правды о которой говорят мифы и выяснение того что на самом деле случилось в этом мире давным-давно; это часть процесса исследования; и мы хотим чтобы игроки ощущали это всю игру, причем не только касаемо истории мира, но и собственно самого мира.''{{video|5 | + | <blockquote>''История про мифологию и открытие правды о которой говорят мифы и выяснение того что на самом деле случилось в этом мире давным-давно; это часть процесса исследования; и мы хотим чтобы игроки ощущали это всю игру, причем не только касаемо истории мира, но и собственно самого мира.''{{video|2018-04-5|37m13|NsPR_a2n5SM}}{{ndash|[[Jeffrey Bard]]}}</blockquote> |
Versione delle 20:21, 29 ago 2022
История мира Ashes of Creation состоит из нескольких частей.[4]
Эти сюжетные арки продвигают одну или несколько линий квестов.[4]
- Некоторые сюжетные линии могут быть связаны с более темным / злым путем, по выбору персонажа.[5]
Мы принимаем историю мира очень близко к сердцу, потому что она очень богата. Она разнообразна. Она будет иметь применение и помимо MMORPG. Мы собираемся повести ее значительно дальше, но я хочу чтобы это было чем-то таким что игроки открывают сами, а не просто выдается игроку и становится неинтересным. При испытании истории игроки должны ощущать что она относится к ним на личном уровне.[6] – Steven Sharif
История про мифологию и открытие правды о которой говорят мифы и выяснение того что на самом деле случилось в этом мире давным-давно; это часть процесса исследования; и мы хотим чтобы игроки ощущали это всю игру, причем не только касаемо истории мира, но и собственно самого мира.[7] – Jeffrey Bard