Template:Guild progression/ru

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search

Прокачка гильдий происходит путём участия в разных системах.[1]

Пассивные навыки и аугменты разблокируются прогрессом гильдии.[1][3]

  • Пассивные способности увеличивают определённые статы относящиеся к влияющие на показатели члена гильдии в бою или в других аспектах гильдии, например, экономическом.[1]
  • Аугменты могут применяться на верхних ступенях развития гильдии.[1]
    • Это применимо к гильдиям, которые пошли по пути отличному от увеличения количества участников.[1]
    • Выгода для членов гильдии обладающих рангами офицера или рыцаря.[1]

Альтернативой увеличению размера гильдии является её развитие.[1][4]

  • Чем выше максимальное количество участников гильдии, тем меньше разных навыков будет доступно этой гильдии.[5]
  • Альянсы гильдий могут быть ключевой частью в создании "гильдий" побольше.[4]

При повышении уровня гильдии и получении очков можно использовать их для увеличения предела количества членов гильдии, или же для добавления определёных пассивных способностей, которые смогут получить члены гильдии за то что в ней состоят. Вы также увидите как вы прокачиваете гильдию при помощи различных типов систем, основанных на квестах, участии в событиях и жизни узлов, а также организациях и способах которыми эти квесты связаны с миром. Вы также возможно увидите некоторые способности-аугменты на высоких уровнях гильдии, открывающиеся для некоторых членов гильдии, имеющих классификацию офицера или рыцаря, они получат доступ к тем различным типам способностей-аугментов которые могут быть разблокированы продвижением по веткам не увеличивающим размер гильдии; идея состоит в том чтобы предоставить эти преимущества небольшим группам.[1]Steven Sharif

Это не обязательно будет битва. У вас может быть гильдия с экономическим уклоном. Или торговая гильдия; Будет много вещей которые можно будет соединить и в каком-то смысле придать своей гильдии собственную индивидуальность.[1]Джеффри Бард