Differenze tra le versioni di "Template:Armor appearance/ru"
Jump to navigation
Jump to search
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif") |
m (Text replacement - "{{interview/ru|" to "{{interview|") |
||
(2 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate) | |||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | [[Gear|Снаряжение]] будет иметь [[Appearance slots|слоты внешнего вида]] (слоты Трансмутации/Трансмога/[[Cosmetics|косметические]]) которые используются для копирования внешнего вида предмета (в некоторых случаях).{{interview | + | [[Gear|Снаряжение]] будет иметь [[Appearance slots|слоты внешнего вида]] (слоты Трансмутации/Трансмога/[[Cosmetics|косметические]]) которые используются для копирования внешнего вида предмета (в некоторых случаях).{{interview|24 Августа 2018|5m28|bHC1A1wIsRk}}{{livestream|17 Ноября 2017|22m33|EAG9mS0U4NQ}} |
− | * [[Armor|Броня]] будет приобретать [[Racial weapons and armor|расовый внешний вид]].{{podcast | + | * [[Armor|Броня]] будет приобретать [[Racial weapons and armor|расовый внешний вид]].{{podcast|4 Августа 2018|53m43|IXIpLC__7fA}} |
− | * Можно будет включать и выключать отображение косметических слотов.{{livestream | + | * Можно будет включать и выключать отображение косметических слотов.{{livestream|9 Февраля 2018|50m29|w8eehrdIIXI}} |
− | * Снаряжение задумано реалистичным в плане [[Gear appearance|внешнего вида]].{{livestream | + | * Снаряжение задумано реалистичным в плане [[Gear appearance|внешнего вида]].{{livestream|26 Мая 2017|19m51|JtG9mB2bREI}} |
** Не будет [[Weapons|оружия]] "чрезмерного размера".{{quote|oversized.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/281080317140533259}} | ** Не будет [[Weapons|оружия]] "чрезмерного размера".{{quote|oversized.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/281080317140533259}} | ||
− | * Игроки могут поменять цвет [[Gear|снаряжения]] с помощью [[Dyes|красок]].{{livestream | + | * Игроки могут поменять цвет [[Gear|снаряжения]] с помощью [[Dyes|красок]].{{livestream|18 Июля 2017|54m56|G4-Sb3dN2hQ}}{{livestream|28 Июля 2017|9m47|rx6xdibiRIk}} |
* Отображение [[Helmets|шлема]] может быть включено и выключено.{{quote|helmet.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/293127344242294795}} | * Отображение [[Helmets|шлема]] может быть включено и выключено.{{quote|helmet.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/293127344242294795}} | ||
Riga 14: | Riga 14: | ||
* ВИзуальные эффекты будут использоваться для подмечивания важности и [[Rarity|редкости]] некоторого [[Weapons|оружия]].{{quote|Sparkly.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/281077897551282176}} | * ВИзуальные эффекты будут использоваться для подмечивания важности и [[Rarity|редкости]] некоторого [[Weapons|оружия]].{{quote|Sparkly.jpg|link=https://discordapp.com/channels/256164085366915072/256164085366915072/281077897551282176}} | ||
− | * [[Weapons|Оружие]] можно спрятать в ножны.{{livestream | + | * [[Weapons|Оружие]] можно спрятать в ножны.{{livestream|3 Сентября 2017|48m56|L30qJOqZUAg}} |
− | <blockquote>''Я нахожусь при мнении что использование бронелифчика не имеет особого смысла, как и в реальности, если вам нужна броня, она должна защищать. Я думаю что со стороны моды это нравится некоторым людям, но это в некотором смысле проблема погружения в игру.''{{livestream | + | <blockquote>''Я нахожусь при мнении что использование бронелифчика не имеет особого смысла, как и в реальности, если вам нужна броня, она должна защищать. Я думаю что со стороны моды это нравится некоторым людям, но это в некотором смысле проблема погружения в игру.''{{livestream|26 Мая 2017|19m51|JtG9mB2bREI}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote> |
− | <blockquote>''Мы будем преследовать более реалистичный внешний вид; не обязательно реалистичный сеттинг, но мы хотим чтобы наши персонажи имели вес и в каком-то смысле чувство их присутствия там.''{{livestream | + | <blockquote>''Мы будем преследовать более реалистичный внешний вид; не обязательно реалистичный сеттинг, но мы хотим чтобы наши персонажи имели вес и в каком-то смысле чувство их присутствия там.''{{livestream|26 Мая 2017|19m51|JtG9mB2bREI}}{{ndash|[[Джеффри Бард]]}}</blockquote> |
Versione attuale delle 21:24, 26 ago 2022
Снаряжение будет иметь слоты внешнего вида (слоты Трансмутации/Трансмога/косметические) которые используются для копирования внешнего вида предмета (в некоторых случаях).[1][2]
- Броня будет приобретать расовый внешний вид.[3]
- Можно будет включать и выключать отображение косметических слотов.[4]
- Снаряжение задумано реалистичным в плане внешнего вида.[5]
- Игроки могут поменять цвет снаряжения с помощью красок.[7][8]
Я нахожусь при мнении что использование бронелифчика не имеет особого смысла, как и в реальности, если вам нужна броня, она должна защищать. Я думаю что со стороны моды это нравится некоторым людям, но это в некотором смысле проблема погружения в игру.[5] – Steven Sharif
Мы будем преследовать более реалистичный внешний вид; не обязательно реалистичный сеттинг, но мы хотим чтобы наши персонажи имели вес и в каком-то смысле чувство их присутствия там.[5] – Джеффри Бард
- ↑ Colloquio, 24 Августа 2018 (5:28).
- ↑ Trasmissione in diretta, 17 Ноября 2017 (22:33).
- ↑ Podcast, 4 Августа 2018 (53:43).
- ↑ Trasmissione in diretta, 9 Февраля 2018 (50:29).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Trasmissione in diretta, 26 Мая 2017 (19:51).
- ↑
- ↑ Trasmissione in diretta, 18 Июля 2017 (54:56).
- ↑ Trasmissione in diretta, 28 Июля 2017 (9:47).
- ↑
- ↑
- ↑ Trasmissione in diretta, 3 Сентября 2017 (48:56).