Differenze tra le versioni di "Template:Armor appearance/ru"
Jump to navigation
Jump to search
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif") |
m (Text replacement - "{{podcast/ru|" to "{{podcast|") |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
[[Gear|Снаряжение]] будет иметь [[Appearance slots|слоты внешнего вида]] (слоты Трансмутации/Трансмога/[[Cosmetics|косметические]]) которые используются для копирования внешнего вида предмета (в некоторых случаях).{{interview/ru|24 Августа 2018|5m28|bHC1A1wIsRk}}{{livestream/ru|17 Ноября 2017|22m33|EAG9mS0U4NQ}} | [[Gear|Снаряжение]] будет иметь [[Appearance slots|слоты внешнего вида]] (слоты Трансмутации/Трансмога/[[Cosmetics|косметические]]) которые используются для копирования внешнего вида предмета (в некоторых случаях).{{interview/ru|24 Августа 2018|5m28|bHC1A1wIsRk}}{{livestream/ru|17 Ноября 2017|22m33|EAG9mS0U4NQ}} | ||
− | * [[Armor|Броня]] будет приобретать [[Racial weapons and armor|расовый внешний вид]].{{podcast | + | * [[Armor|Броня]] будет приобретать [[Racial weapons and armor|расовый внешний вид]].{{podcast|4 Августа 2018|53m43|IXIpLC__7fA}} |
* Можно будет включать и выключать отображение косметических слотов.{{livestream/ru|9 Февраля 2018|50m29|w8eehrdIIXI}} | * Можно будет включать и выключать отображение косметических слотов.{{livestream/ru|9 Февраля 2018|50m29|w8eehrdIIXI}} |
Versione delle 21:22, 26 ago 2022
Снаряжение будет иметь слоты внешнего вида (слоты Трансмутации/Трансмога/косметические) которые используются для копирования внешнего вида предмета (в некоторых случаях).Template:interview/ruTemplate:livestream/ru
- Броня будет приобретать расовый внешний вид.[1]
- Можно будет включать и выключать отображение косметических слотов.Template:livestream/ru
- Снаряжение задумано реалистичным в плане внешнего вида.Template:livestream/ru
- Игроки могут поменять цвет снаряжения с помощью красок.Template:livestream/ruTemplate:livestream/ru
- Оружие можно спрятать в ножны.Template:livestream/ru
Я нахожусь при мнении что использование бронелифчика не имеет особого смысла, как и в реальности, если вам нужна броня, она должна защищать. Я думаю что со стороны моды это нравится некоторым людям, но это в некотором смысле проблема погружения в игру.Template:livestream/ru – Steven Sharif
Мы будем преследовать более реалистичный внешний вид; не обязательно реалистичный сеттинг, но мы хотим чтобы наши персонажи имели вес и в каком-то смысле чувство их присутствия там.Template:livestream/ru – Джеффри Бард