Differenze tra le versioni di "Template:Artisan supply chain/ru"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")
Riga 1: Riga 1:
 
[[File:AshesOfCreation_Screenshot_009.jpg|thumb|450px]]
 
[[File:AshesOfCreation_Screenshot_009.jpg|thumb|450px]]
  
[[Artisan classes|Ремесленники]] в [[Ashes of Creation]] должны выбрать путь развития в дереве ремесленных умений. Взаимная зависимость профессий устанавливает целую [[Artisan supply chain|цепочку производства]] от [[Resources|сырья]] до готового продукта.{{livestream/ru|5 Мая 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}} Каждая стадия производства может потребовать [[Caravans|караван]] для транспортировки товаров от одного ремесленника к другому.{{livestream/ru|5 Мая 2017|6m12|UnQ1Cve-bXE}}
+
[[Artisan classes|Ремесленники]] в [[Ashes of Creation]] должны выбрать путь в своем дереве навыков ремесленника. Эта взаимозависимость устанавливает [[Artisan supply chain|цепочку поставок]] от [[Resources|сырья]] до [[Crafted items|готовой продукции]].{{interview|20 July 2020|20m17|B_2SFbN8PP8}}{{livestream|5 May 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}} а каждом этапе цепочки могут потребоваться [[Caravans|караваны]] для перевозки товаров от одного ремесленника к другому.{{livestream|5 May 2017|6m12|UnQ1Cve-bXE}}
  
# Получение [[Materials|сырья]]:{{livestream/ru|8 Мая 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
+
# Получение [[Materials|сырья]]:{{livestream|8 May 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
#* С помощью профессий [[Gathering|собирательства]].
+
#* Использование профессии [[Gathering|собирателя]].{{livestream|8 May 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
#* Охотой на [[Mobs|монстров]] и [[Bosses|боссов]].{{livestream/ru|18 Июля 2017|38m30|G4-Sb3dN2hQ}}  
+
#* Убивая [[Mobs|мобов]] и [[Bosses|боссов]].{{livestream|18 July 2017|38m30|G4-Sb3dN2hQ}}{{livestream|8 May 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
#* [[Item deconstruction|Разбором]] [[Weapons|оружия]] и [[Armor|брони]].
+
#* От [[Item deconstruction|переработки]] [[Weapons|оружия]] или [[Armor|доспехов]].{{livestream|8 May 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
#* Торговлей с [[Player stalls|другими игроками]].
+
#* [[Buying and selling|Приобретая]] их у других игроков.{{livestream|8 May 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
# Очисткой [[Materials|сырья]] с помощью [[Processing|обрабатывающих]] профессий.{{livestream/ru|5 Мая 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}}
+
# Переработка [[Materials|сырья]] с помощью профессии [[Processing|обработка]].{{livestream|5 May 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}}
# [[Crafting|Крафтом]] готовых продуктов используя [[Recipe|рецепты]].
+
# [[Crafting|Создание]] готового продукта с использованием [[Recipe|его рецепта]].{{livestream|5 May 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}}
#* [[Recipes|Рецепты]] также могут быть получены из дропа [[Bosses|боссов]].{{livestream/ru|26 Мая 2017|26m00|JtG9mB2bREI}}
+
#* [[Recipes|Рецепты]] также можно получить из [[Bosses|боссов]].{{livestream|26 May 2017|26m00|JtG9mB2bREI}}{{livestream|5 May 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}}
  
<blockquote>''Как крафтер, вы захотите узнать, где можно создать предметы по определенным рецептам; какие узлы имеют возможность обрабатывать материалы, которые вы произвели или собрали; и тогда вы захотите спланировать свой маршрут, чтобы либо перевезти туда товар, либо убедиться, что вы находитесь в подходящем для сбора и постройки районе. Поэтому необходимо тщательное планирование.''{{interview/ru|11 Мая 2018|24m18|ZnoHtzaQeMs}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''Как ремесленник, вы захотите знать, где можно получить определенные рецепты; какие узлы имеют возможность создавать то, что вы обработали (материал) который  вы собрали; а затем можете спланировать свой маршрут и  перевозить товары  в нужный вам район или убедиться, что вы находитесь в нужном  районе, чтобы вы могли собирать/строить в этом районе.''{{interview|11 May 2018|24m18|ZnoHtzaQeMs}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>

Versione delle 01:58, 23 feb 2022

AshesOfCreation Screenshot 009.jpg

Ремесленники в Ashes of Creation должны выбрать путь в своем дереве навыков ремесленника. Эта взаимозависимость устанавливает цепочку поставок от сырья до готовой продукции.[1][2] а каждом этапе цепочки могут потребоваться караваны для перевозки товаров от одного ремесленника к другому.[3]

  1. Получение сырья:[4]
  2. Переработка сырья с помощью профессии обработка.[2]
  3. Создание готового продукта с использованием его рецепта.[2]

Как ремесленник, вы захотите знать, где можно получить определенные рецепты; какие узлы имеют возможность создавать то, что вы обработали (материал) который  вы собрали; а затем можете спланировать свой маршрут и  перевозить товары  в нужный вам район или убедиться, что вы находитесь в нужном  районе, чтобы вы могли собирать/строить в этом районе.[7]Steven Sharif