Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Differenze tra le versioni di "Template:Artisan supply chain/ru"

Da Ashes of Creation Wiki.
Jump to navigation Jump to search
m (Text replacement - "Стивен Шариф" to "Steven Sharif")
Riga 1: Riga 1:
 
[[File:AshesOfCreation_Screenshot_009.jpg|thumb|450px]]
 
[[File:AshesOfCreation_Screenshot_009.jpg|thumb|450px]]
  
[[Artisan classes|Ремесленники]] в [[Ashes of Creation]] должны выбрать путь развития в дереве ремесленных умений. Взаимная зависимость профессий устанавливает целую [[Artisan supply chain|цепочку производства]] от [[Resources|сырья]] до готового продукта.{{livestream/ru|5 Мая 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}} Каждая стадия производства может потребовать [[Caravans|караван]] для транспортировки товаров от одного ремесленника к другому.{{livestream/ru|5 Мая 2017|6m12|UnQ1Cve-bXE}}
+
[[Artisan classes|Ремесленники]] в [[Ashes of Creation]] должны выбрать путь в своем дереве навыков ремесленника. Эта взаимозависимость устанавливает [[Artisan supply chain|цепочку поставок]] от [[Resources|сырья]] до [[Crafted items|готовой продукции]].{{interview|20 July 2020|20m17|B_2SFbN8PP8}}{{livestream|5 May 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}} а каждом этапе цепочки могут потребоваться [[Caravans|караваны]] для перевозки товаров от одного ремесленника к другому.{{livestream|5 May 2017|6m12|UnQ1Cve-bXE}}
  
# Получение [[Materials|сырья]]:{{livestream/ru|8 Мая 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
+
# Получение [[Materials|сырья]]:{{livestream|8 May 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
#* С помощью профессий [[Gathering|собирательства]].
+
#* Использование профессии [[Gathering|собирателя]].{{livestream|8 May 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
#* Охотой на [[Mobs|монстров]] и [[Bosses|боссов]].{{livestream/ru|18 Июля 2017|38m30|G4-Sb3dN2hQ}}  
+
#* Убивая [[Mobs|мобов]] и [[Bosses|боссов]].{{livestream|18 July 2017|38m30|G4-Sb3dN2hQ}}{{livestream|8 May 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
#* [[Item deconstruction|Разбором]] [[Weapons|оружия]] и [[Armor|брони]].
+
#* От [[Item deconstruction|переработки]] [[Weapons|оружия]] или [[Armor|доспехов]].{{livestream|8 May 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
#* Торговлей с [[Player stalls|другими игроками]].
+
#* [[Buying and selling|Приобретая]] их у других игроков.{{livestream|8 May 2017|20m41|3UIqmWTGZ2k}}
# Очисткой [[Materials|сырья]] с помощью [[Processing|обрабатывающих]] профессий.{{livestream/ru|5 Мая 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}}
+
# Переработка [[Materials|сырья]] с помощью профессии [[Processing|обработка]].{{livestream|5 May 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}}
# [[Crafting|Крафтом]] готовых продуктов используя [[Recipe|рецепты]].
+
# [[Crafting|Создание]] готового продукта с использованием [[Recipe|его рецепта]].{{livestream|5 May 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}}
#* [[Recipes|Рецепты]] также могут быть получены из дропа [[Bosses|боссов]].{{livestream/ru|26 Мая 2017|26m00|JtG9mB2bREI}}
+
#* [[Recipes|Рецепты]] также можно получить из [[Bosses|боссов]].{{livestream|26 May 2017|26m00|JtG9mB2bREI}}{{livestream|5 May 2017|8m22|UnQ1Cve-bXE}}
  
<blockquote>''Как крафтер, вы захотите узнать, где можно создать предметы по определенным рецептам; какие узлы имеют возможность обрабатывать материалы, которые вы произвели или собрали; и тогда вы захотите спланировать свой маршрут, чтобы либо перевезти туда товар, либо убедиться, что вы находитесь в подходящем для сбора и постройки районе. Поэтому необходимо тщательное планирование.''{{interview/ru|11 Мая 2018|24m18|ZnoHtzaQeMs}}{{ndash|[[Steven Sharif|Steven Sharif]]}}</blockquote>
+
<blockquote>''Как ремесленник, вы захотите знать, где можно получить определенные рецепты; какие узлы имеют возможность создавать то, что вы обработали (материал) который  вы собрали; а затем можете спланировать свой маршрут и  перевозить товары  в нужный вам район или убедиться, что вы находитесь в нужном  районе, чтобы вы могли собирать/строить в этом районе.''{{interview|11 May 2018|24m18|ZnoHtzaQeMs}}{{ndash|[[Steven Sharif]]}}</blockquote>

Versione delle 01:58, 23 feb 2022

AshesOfCreation Screenshot 009.jpg

Ремесленники в Ashes of Creation должны выбрать путь в своем дереве навыков ремесленника. Эта взаимозависимость устанавливает цепочку поставок от сырья до готовой продукции.[1][2] а каждом этапе цепочки могут потребоваться караваны для перевозки товаров от одного ремесленника к другому.[3]

  1. Получение сырья:[4]
  2. Переработка сырья с помощью профессии обработка.[2]
  3. Создание готового продукта с использованием его рецепта.[2]

Как ремесленник, вы захотите знать, где можно получить определенные рецепты; какие узлы имеют возможность создавать то, что вы обработали (материал) который  вы собрали; а затем можете спланировать свой маршрут и  перевозить товары  в нужный вам район или убедиться, что вы находитесь в нужном  районе, чтобы вы могли собирать/строить в этом районе.[7]Steven Sharif