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Differenze tra le versioni di "Reactive world"
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Versione delle 16:43, 24 ott 2017
Argomenti che descrivono come il mondo di Verra si evolve basandosi sulle interazioni del giocatore.
- Nodi, Node types, Node stages, Zona di influenza
- Economia, Player businesses, Auction houses
- Classi artigiane, Raccolta, Elaborazione, Crafting
- Missioni, Events, Commissions
- Navale, Combattimento navale, Navi
- Boss del mondo, Monete del mostro
- Destructible environments
Ashes of Creation sarà un mondo vivo e reattivo. Le tue azioni plasmeranno le Zone d'Influeanza, il livello dei Nodi per creare città immense, e creeranno la storia del mondo che tutti vivono.[2] – Margaret Krohn